온페이스게임즈
1. 애초 계약상 매출(이익금)의 분배비율상 실현될 수 없는 것을 마치 진실인양 선전했거나
2. 횡령 등 ‘사건’이 발생했지 않았을까
‘합리적인 의심’이 드네요.
매년 회계에 반영되는지 지켜보겠습니다.
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가정이 무너지고 사회가 무너지고 2024.03.21
사기의 세계에서 원래 바른말 바른정보 알려주면 욕먹습니다
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카피바라 2024.03.21
스카이마비스랑 비교하며 엑시 인피니티 코인이 잠깐 찍었던 시총 10조 언급하며 코인 시총이랑 회사 시총 구분도 못하고 온겜도 10조 갈거라고 하던데, 그거 잘못된 정보라고 정정해주니 지들이 뭔말하는지도 모르면서 욕이나 박던데 ㅋ
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카피바라 2024.03.21
P2E 제대로 동작하려면 게임 내부적으로 지속적인 인플레이션이 있어야 하고, 그러려면 외부에서 캐시 유입이 필요하고, 그러려면 오직 재미를 위해 게임하는 플레이어가 수도없이 많아서 계속 현질이 이루어져야하는데 그게 유지될거라고 생각하는가. 왜 P2E를 대부분 국가에서 사행성이라고 정의하고 불법으로 만들었을까 ㅋ
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가정이 무너지고 사회가 무너지고 2024.03.21
ㄴ 누구신지 모르겠으나 쌍 따봉드립니다. 굿굿
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카피바라 2024.03.21
LOD도 첨엔 핫했던 P2E NFT 같은 요소들 덕지덕지 붙여서 대박날꺼라 했는데 지금 P2E NFT 시장 어떻게 된지는 알고 있으려나. 시작할 당시에도 하향세였는데 ㅋ
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카피바라 2024.03.21
# MMORPG <LOD>, 중국에선 P2E 서비스 힘들 듯
# 온페이스 '코인 이코노미'... 인도네시아 뉴스 앵커가 재무 책임자?0 -
카피바라 2024.03.21
기자는 출신 자체가 게이머라서 "2018년 설립 이후 단 한 번도 손익분기점을 넘기지 못했다"라거나 "이 게임이 2달 만에 150억을 벌었다" 같은 요소보다는 그 게임이 어떤 게임인지가 훨씬 궁금합니다. 그런데 <방선저격>의 이름을 처음 접한 13일, 갤럭시 노트 20으로 실행한 게임은 정상 실행이 불가능했습니다.
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가정이 무너지고 사회가 무너지고 2024.03.21
함구하겠습니다. ㅎㅎㅎ
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카피바라 2024.03.21
A(중국 게임 업계 관계자): 다운로드 수는 전혀 신뢰할 수 없습니다. 이 수치에는 광고로 통한 허위 수치 +게임 업로드시 수치 + 게임 다운로드 페이지에 까지 머문 수치 등까지 다 포함한 수치를 통틀어 통계하는 경우가 다수라고 보시면 됩니다. 중국에서는 모든 게임 마케팅 및 운영사가 하는, 또 해야 하는 수법입니다. 다운로드 수가 많을수록 랭킹에 올라가며 더 많은 유저를 모을 수 있기 때문이죠.
B(중국 게임 미디어 관계자): 게임 다운로드 수는 대부분 거품입니다. 실제 재무보고서에 나오지 않는 이상 믿지 않는 분위기입니다. 다양한 방법으로 어뷰징을 하는데, 종사자들은 다 알고 있는 사실입니다. 중국에서 탑을 찍은 <콜 오브 듀티 모바일> 사전예약이 1억인데, 2.5억 다운로드라는 <방선저격>은 들어본 적 없습니다.1 -
카피바라 2024.03.21
그냥 구라깐거 아닐까요
게임전문기자가 기사를 냈었습니다
# 제대로 실행 안 되는 게임, '2억 5천 만' 다운로드의 진실은?1